BLOCK ‘ HOOD
Bloock ´Hood
José Sanchez. 2017. Bideojokoa. Carlos Padial. 2024. Eskultura
Carlos Padialen eskulturak modu fisikoan birsortzen ditu erabiltzaileak modu birtualean irudikatu eta konfiguratu ahal dituen dorreak Block‘hood bideojokoan. Etxebizitza-bloke bat eraikitzean datza, eta emaitza arrakastatsua izateko giza baliabideen eta baliabide naturalen arteko oreka bilatu behar da.
Berriki, SimCity eta Cities: Skylines bezalako bideojokoak inspirazio izan dira diseinatzaileek hiri birtualen eraikuntzarekin esperimentatzeko, mundu errealean izan ditzakeen ondorioen beldurrik gabe.
Ildo berean, Block’hood eraikuntzen bideojoko eta simuladoreak 1x1x1 bloke programatikoen komunitate funtzional bat sortzeko erronka egiten dio erabiltzaileari. Interfazeak grafiko sendoak ditu, ikuspegi axonometrikotik aurkeztuak eta efektu bisualekin, egunetik gauerako eta alderantzizko trantsizioaren berri ematen dutenak.
José Sánchez txiletar arkitektoak diseinatua, Block’hood blokeekin jolasteko gogo sinple horretatik abiatzen da, baina goratu egiten du apustua; blokeak ahuldu egin daitezke erabiltzaileak berak sortzen dituen ingurumen-baldintzei aurre egitean.
Proiektuaren webgunea: https://www.plethora-project.com/blockhood/?utm_medium=website&utm_source=archdaily.cl
