BLOCK ‘ HOOD
Bloock ´Hood
José Sanchez; 2017 ; Videojuego; Carlos Padia; 2024 ; Escultura
La escultura de Carlos Padial recrea de forma física las torres que el usuario puede imaginar y configurar de forma virtual en el videojuego Block ‘ Hood, sobre la construcción de un bloque de vivienda que insta a quien juega a buscar el equilibrio entre los recursos humanos y naturales para poder lograr el éxito.
Recientemente, videojuegos como SimCity y Cities: Skylines han inspirado a los diseñadores a experimentar construyendo ciudades virtuales sin el miedo de sufrir las consecuencias del mundo real.
Block’hood es un videojuego y simulador de construcciones que desafía al usuario a crear una comunidad funcional de bloques programáticos de 1x1x1. La interfaz presenta sólidas gráficas desde una vista axonométrica y con efectos visuales que dan cuenta de la transición de día a noche y viceversa. Diseñado por el arquitecto nacido en Chile, José Sánchez, Block’hood aprovecha ese simple deseo de jugar con bloques, pero sube la apuesta al volver vulnerables a estos bloques enfrentados a las condiciones ambientales que el mismo usuario crea.
Web del proyecto: https://www.plethora-project.com/blockhood/?utm_medium=website&utm_source=archdaily.cl

Bloock ´Hood
José Sanchez; 2017 ; Videojuego; Carlos Padia; 2024 ; Escultura
La escultura de Carlos Padial recrea de forma física las torres que el usuario puede imaginar y configurar de forma virtual en el videojuego Block ‘ Hood, sobre la construcción de un bloque de vivienda que insta a quien juega a buscar el equilibrio entre los recursos humanos y naturales para poder lograr el éxito.
Recientemente, videojuegos como SimCity y Cities: Skylines han inspirado a los diseñadores a experimentar construyendo ciudades virtuales sin el miedo de sufrir las consecuencias del mundo real.
Block’hood es un videojuego y simulador de construcciones que desafía al usuario a crear una comunidad funcional de bloques programáticos de 1x1x1. La interfaz presenta sólidas gráficas desde una vista axonométrica y con efectos visuales que dan cuenta de la transición de día a noche y viceversa. Diseñado por el arquitecto nacido en Chile, José Sánchez, Block’hood aprovecha ese simple deseo de jugar con bloques, pero sube la apuesta al volver vulnerables a estos bloques enfrentados a las condiciones ambientales que el mismo usuario crea.
Web del proyecto: https://www.plethora-project.com/blockhood/?utm_medium=website&utm_source=archdaily.cl
