Place Utopia

PLACE UTOPÍA

Pablo Garrido Martinez; 2020-2023; Simulador de paseos por Marte; Audiovisual 

Esta instalación muestra los resultados del proyecto Place Utopía que nace como un espacio virtual, un videojuego, cuyos objetivos son la inmersión y la exploración. Todo el territorio ha sido creado a partir del material audiovisual en formato RAW que la NASA y la ESA comparten a diario a través de distintas sondas y satélites (la forma del terreno, texturas como arena o rocas, el sonido del viento, etc.). El proyecto nació con esta pregunta: ¿cuál sería hoy la manera más viable de habitar un nuevo planeta?

Este proyecto fue producido gracias a Medialab Tabakalera en el marco de SummerSessions 2022. Fue expuesto en el programa de Estudios Abiertos de Tabakalera.

“Este lugar cuenta la historia de cómo la visualidad ha hecho al ser humano concebir el universo como algo abarcable, puesto que culturalmente estamos programados para poseer aquello que somos capaces de mirar. Sin embargo, el planeta rojo es un ambiente extremadamente hostil para la vida y, como en la fábula de Ícaro, alcanzar el cielo nos costaría una pérdida que no es otra que la de la propia corporeidad. De hecho, explorar Place Utopia requiere explorar otras formas de ver mediante la fusión con dispositivos tecnológicos, como es el caso de los pedestales con códigos QR que hay distribuidos por el lugar, que obligarán al espectador a sacar su teléfono para acceder a otros elementos de la pieza. Estos elementos abarcarían desde simple texto a imágenes, audios o incluso vídeos de realidad virtual. Además se plantea la posibilidad del uso del propio cuerpo como mando.”

Web del proyecto: https://pablomartinezgarrido.es/project/place-utopia/