Game for cities
Game for cities
AA.VV ; 2012-2018 ; Juegos y talleres; Meritxell Aicart; 2022 ; Instalación
La pieza de Meritxell Aicart representa una colección de proyectos de juego – analógicos y digitales – sobre temas de ciudad usados para la participación y la mejora ciudadana, dirigidos a un público adulto y principalmente compuesto por legisladores. Iniciativas llevadas a cabo en ciudades como Boston, Bangalore, Ciudad del Cabo, Estambul, Nairobi, Moscú, Shenzhen o Sydney, abordan cuestiones tales como los flujos migratorios, las problemáticas derivadas del cambio climático, la provisión de espacios públicos de calidad o la adaptación a una economía circular.
“Los desafíos de la construcción de ciudades del siglo XXI requieren métodos innovadores que incorporen la complejidad del mundo actual, que se urbaniza rápidamente. Las formas tradicionales de planificación y diseño urbano —de arriba hacia abajo y en solitario— ya están dando paso a una práctica de creación de ciudad profundamente arraigada en la experiencia colectiva, la creatividad y la inteligencia de grupos de personas cada vez más diversos. Esto será crucial en la construcción de futuros urbanos sostenibles.
Los videojuegos tienen un potencial inexplorado para la creación de ciudades. Cuando se insertan cuidadosamente en los procesos urbanos, los juegos mejoran significativamente la práctica del diseño urbano convencional, por ejemplo, apoyando la toma de decisiones y el diseño colaborativos, extrayendo y visualizando significados comprensibles de big data y contribuyendo a la resolución de conflictos. Sin embargo, el campo de los juegos de ciudad es relativamente nuevo y existe una necesidad urgente de construir una comunidad integrada, desarrollar un lenguaje común y apoyar a los recién llegados. Estas son las motivaciones que impulsan el lanzamiento de Games for Cities: un programa público de investigación y eventos que explora el papel de los juegos en problemas urbanos complejos.”
Web del proyecto: https://gamesforcities.com/
